门德之特开发博利波曾想哈风格
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特
虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”
游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”
随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
百科
娱乐
-
06-19 1944选民宿缘何沦为“拆盲盒”
-
06-19 1677深化“数字大商所”建设 打造“一站式”线上服务
-
06-19 1107批量涨停!这类ETF受关注 或成“最锋利的矛”?
-
06-19 462中小银行股权频遭抛售 央企“退金令”影响几何
-
06-19 1765宿州:贯彻落实中央一号文件精神 谱写乡村振兴新篇章
-
06-19 108守护春运的“云端舞者”
-
06-19 2623年内“摘星”“脱帽”公司累计34家 多家以重整化解债务风险
-
06-19 2198业内呼吁松绑国债期货限制 完善基金风险管理工具
-
06-19 1275春节假期全国揽投快递包裹超19亿件
-
06-19 695异化之地盾牌与怀表全面对比解析实战效果与适用场景深度剖析